クランバトル/020_10月の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- バージョン:(Rev:SIhyzXLEBQ)2019-10-26 05:37:42
- 直前のバージョン:(Rev:R_2CBjTabG)2019-10-26 01:14:32
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
177 | 177 | -Skill1の割合ダメージが固定ダメージに変化 | |
178 | 178 | -行動パターン | |
179 | 179 | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
180 | - | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001 | |
180 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| | |
181 | 181 | -1段階目 Lv75 | |
182 | 182 | --ステータス | |
183 | 183 | ---防御力[物理/魔法] 184/180 | |
184 | 184 | --UB 全体4790魔法ダメージ、HP100%の場合追加で、3902魔法ダメージ、行動速度ダウン (3倍、6.5秒)。 | |
185 | - | --Skill1 攻撃力が高い1人に804、1407、2371物理ダメージ後、301TPダメージ | |
185 | + | --Skill1 物理攻撃力が高い1人に804、1407、2371物理ダメージ後、301TPダメージ | |
186 | + | ---物理攻撃力が全員同じ場合は後ろから2番目が対象になる | |
187 | + | ---ダメージとそれによる被ダメTPが入って少ししてからTPダメージが発生するため、食らいUBは可能 | |
186 | 188 | -2段階目 Lv95 | |
187 | 189 | --ステータス | |
188 | 190 | ---防御力[物理/魔法] 194/230 | |
189 | 191 | --UB 全体9340魔法ダメージ、HP100%の場合追加で、9883魔法ダメージ、行動速度ダウン (3倍、9.8秒)。 | |
190 | - | --Skill1 攻撃力が高い1人に3007、5614、9784物理ダメージ後、651TPダメージ | |
192 | + | --Skill1 物理攻撃力が高い1人に3007、5614、9784物理ダメージ後、651TPダメージ | |
191 | 193 | -3段階目 Lv115 | |
192 | 194 | --ステータス | |
193 | 195 | ---防御力[物理/魔法] 314/330 | |
194 | 196 | --UB 全体19540魔法ダメージ、HP100%の場合追加で、23285魔法ダメージ、行動速度ダウン (3倍、11秒)。 | |
195 | - | --Skill1 攻撃力が高い1人に7658、14416、25228物理ダメージ後、751TPダメージ | |
197 | + | --Skill1 物理攻撃力が高い1人に7658、14416、25228物理ダメージ後、751TPダメージ | |
196 | 198 | ||
197 | 199 | ** レサトパルト [#boss5] | |
198 | 200 | |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c | |
201 | 203 | |~|~スキル2|自身にかかっているステータスダウン効果を解除し、さらに自身の物理防御力をアップ。| | |
202 | 204 | |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|レサトガードを1体召喚する。召喚時、すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。3体目のレサトガードが召喚された時、敵全体に、キャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。レサトガードのHPが0になった時、レサトパルトに物理固定ダメージを与え、さらに物理攻撃力を中ダウン。| | |
203 | 205 | ||
204 | - | -去年の状態異常が通じるボスとはまったく別物。状態異常がきかなくなりマルチターゲットになった | |
205 | 206 | -ノックバックキャンセル耐性 | |
206 | 207 | -行動パターン(1~2段階目) | |
208 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
209 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1022,nolink,30%);&br;Skill1| | |
210 | + | --スキル2が使われるタイミングは1:06、0:34、0:03の3回 | |
207 | 211 | -行動パターン3段階目 | |
208 | 212 | -1段階目 Lv80 | |
209 | 213 | --ステータス | |
214 | 218 | --Skill2 ボスの物理防御力35%アップ (7秒) | |
215 | 219 | -2段階目 Lv100 | |
216 | 220 | --ステータス | |
217 | - | ---防御力[物理/魔法] 220 | |
221 | + | ---防御力[物理/魔法] 290/320 | |
218 | 222 | --通常攻撃 31875物理ダメージ | |
219 | 223 | --UB 全体に5793物理ダメージ | |
220 | 224 | --Skill1 先頭から範囲100に5836物理ダメージ、毎秒1228ダメージの毒 (5秒) |